使命召唤(Call of Duty® (2003))

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战争胜利并不是靠一名士兵或一个国家赢得。……战争胜利并不是靠一名士兵或一个国家赢得。……的注册商标。保留所有权利。所有其它商标和商品名均为各自所有者的财产

火车站模拟器(Train Station Simulator)

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通过规划地砖、建造墙壁和创建应急路线,成为一名富有创造力的工程师。……对铁路旅行的需求是显而易见的:为您的中央车站设置完整的时间表,并部署所有当地和国家巴士、电车和出租车连接……雇用您的员工并管理工资和轮班:保持您的车站无杂物,由警察保护所有区域,并且不要雇用系统工程师让火车偏离轨道

无限工作室:2017.9.18 01:04

indienova.com/u/a02821145/blogread/4146

更新登录和注册 1、更新追杀怪物的数据错误问题。2、更新登录和注册功能

Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

不过我一直在想的是,要不要去设计一个逻辑和渲染分线程的的结构呢?……全局结构首先定义一个sprite结构体,它表示我们要渲染的一个对象。……://pan.baidu.com/s/1ijc7aAy9ddJ_v-mSf7ufOQ 提取码: eg8q

维加斯:越做越大(Vegas: Make It Big™)

indienova.com/steam/game/6210

Big 是 Empire Interactive Europe Limited 在英国、欧洲和/或其他国家的商标或注册商标

模拟人生:中世纪(The Sims Medieval)

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国家打造成最富裕的,最开明的,做一个暴君或明君?这一切都在于你的选择。……您必须以序列号注册本游戏

轨道之下(UnderRail)

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《轨道之下》是一款末日幻想主题的回合电子游戏,提供大量自定义角色的选项和炼成功能,有巨大的地下地图可供玩家战斗和探索……本的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本的回合战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……• 所有角色结构均采用第三人称视角,游戏的整个机械结构也相应设计,适合更多自由区域的策略开发

zephyr1125:桃花源 | Devlog 16 | 一年总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249

这是从奶牛关拷贝过来的日志,也约等于一个第一年的开发总结,之后的日志都会同步发布。……,在这段时间里我养成了一个先画结构图再代码以及坚持TDD的习惯.感觉是很有用的.到目前为止的结构图这张图并非……Devlog 8里的结构了,虽然继承了一些想法.最终形成了我称为Request/Job/Task的三层结构

黑山:起源(Black Mesa)

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《黑山:起源》是一款第一人称射击游戏,该是《半条命》初代游戏的民间重制版,采用 2004 年的续《……半条命 2》引擎制作,忠于原作的核心剧情、关卡结构和设计原则

版本:Early Access


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